
- BGG-Rang
- BGG #199
- BGG-Bewertung
- 7,9
Xia: Legends of a Drift System
- 3–5 Spieler
- 60–180 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2014

1978
Regelhilfe für Strange New Worlds
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Strange New Worlds ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1978 für 2–6 Personen und mit 90 Minuten pro Partie. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move.
Auf Englisch
Strange New Worlds gives players interstellar space ships placed in an unknown portion of the universe where they must explore, conquer, exploit new galaxies and colonize enough new planets to show a profit. Each planet has unique characteristics requiring the expertise of different members of a player's crew. Components: 182 counters, 24 red back cards PLUS 3 blank red back cards, 54 blue back cards, board and rules.
Laut Katalog unterstützt Strange New Worlds 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Strange New Worlds beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Strange New Worlds hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Strange New Worlds gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Adventure und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Strange New Worlds als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.