
- BGG-Rang
- BGG #2.422
- BGG-Bewertung
- 7,6
Altar Quest
- 1–4 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 2020

Regelhilfe für Street Masters: Aftershock
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Street Masters: Aftershock ist eine Erweiterung für Street Masters aus dem Jahr 2019 für 1–4 Personen, mit 45–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Adam Sadler und Brady Sadler; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Grid Movement.
Auf Englisch
Ransom City is no more. What was once a thriving metropolis, turned crime-ridden warzone, is now little more than rubble. A missile strike from an unknown origin preceded the Aftershock—which is what the aftermath came to be known as. Almost half the city was wiped out by the missile, those that survived emerged from the destruction to be greeted by VANDAL fumes; a chemical-based mutagen that had various effects on its subjects. The government has been massively destabilized due to the Kingdom’s nefarious activities, and the survivors of Ransom City are left to fend for themselves in their hostile new home. Criminals re-emerged to claim dominance over the remaining resources, while the pharmaceutical giant Parasol Incorporated publicly announced their intention to lead cleanup efforts in Ransom City. Unfortunately, the corporation's interests seem skewed, and since their arrival many things have gotten worse. Including the arrival of strange mutated lab experiments and what could only be described as monsters straight out of horror movies… Aftershock is a deluxe expansion for the Street Masters board game, adding four new fighter decks, four new stage decks, two new enemy decks, new loot cards, and much more! Expanding on the modular nature of Street Masters, Aftershock includes two new ways to customize your play experience: missions and showdowns. The mission deck is included to speed up multiplayer games by adding additional ways to support your fellow fighters. Mission cards allow fighters to gain powerful mission tokens, that can in turn be used to assist your fellow fighters during their turn. Showdowns are a new type of story deck that can be used in any story mode game, adding a villainous character working in the shadows against the fighters. Each showdown deck introduces a unique story for the associated enemy deck, as well as upgrade cards that will truly test the fighters! Players can also choose to include these enemy upgrade cards in their arcade games to increase difficulty and customize their games even further. Additionally, Aftershock comes packed in a massive storage box that is designed to hold all existing Street Masters decks and tokens, as well as room for future content. -description from designer
Laut Katalog unterstützt Street Masters: Aftershock 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Street Masters: Aftershock beträgt 45–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Street Masters: Aftershock ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Street Masters: Aftershock hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Street Masters: Aftershock gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Street Masters: Aftershock sind angegeben: Adam Sadler und Brady Sadler. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Street Masters: Aftershock als Erweiterung zu Street Masters aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Street Masters, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Street Masters kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.