
- BGG-Rang
- BGG #15.371
- BGG-Bewertung
- 7,7
Canoe
- 2 Spieler
- 15–30 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2003

2007
Regelhilfe für Strut!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Strut! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2–5 Personen und mit 20 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Bruce Alsip; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Auf Englisch
The object is to win the game by ridding yourself of all cards in your hand before your opponent[s]. Game Summary Decide on a scorekeeper. Once the cards have been shuffled, the scorekeeper deals 3 cards face down to each player, along with an equal number of white dice, called a stash. The scorekeeper places the remaining cards face down off to one side of the table to form a deck. The scorekeeper begins the game by rolling two dice (1 black & 1 white) in the center of the table. If no one scores, play rotates clockwise to the next player who rolls two dice. Any two die, including the black die can be rolled (see below). Before each roll players examine their cards to see what dice combinations will be needed to match a card in their hand. Two white dice from your stash, or. One die from your stash, and one (previously rolled) die from the table, or Two (previously rolled) dice from the table. Player’s take turns rolling until someone shouts STRUT! indicating a player believes they have won the round. A round is won when you match a card in your hand with a dice combination on the table. Let’s say you have a 4 of a Kind (card) in your hand. There are 8 dice on the table 1,3,4,6 and four 5’s: 5, 5, 5. You quickly shout Strut! believing your dice combination (four 5’s) matches the card (4 of a Kind) in your hand, thus winning the round. But have you? You have if one of your 5’s is the black die. The black die must always be part of the score. Keeping score is very simple. All dice on the table are scored. The black die counts face value [1]=1 point, [2]= 2 points [3]=3 points, etc. White dice count 1 point each. In the example above, you scored a total of 12 points (5 points for the black die and 7 points for the white dice.) After each round the winner’s points are totaled by the scorekeeper. After the scorekeeper has recorded the points, the winner discards his/her winning card, placing it “face up” under the deck. If the winner’s accumulated score totals less than 30 points then he/she must draw one new card from the deck. If the winner has accumulated 30 or more points, no card is drawn allowing that player to begin ridding his/her hand of cards in an attempt to win the game. (Re-Action cards are an exception to the “30 points” rule.) All other players keep their cards. Dice on the table are evenly redistributed. Note: As you will see as the game progresses, tactics and strategies become a big part of each round. The winner begins the next round by rolling 1 black and 1 white die. Play continues until someone shouts Strut! The first player to accumulate 30 or more points with no cards remaining in their hand wins the game. The Black Rooster If an opponent throws the Black Rooster card down on your winning card, it spells disaster! You must turn in all the cards in your hand, and draw 3 replacements. Plus, you lose all your accumulated points.
Laut Katalog unterstützt Strut! 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Strut! beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Strut! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Strut! gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Animals und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Strut! sind angegeben: Bruce Alsip. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Strut! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.