
- BGG-Rang
- BGG #4.381
- BGG-Bewertung
- 7,8
The Third World War: Battle for Germany
- 2 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 1984

1981
Regelhilfe für Suez '73
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Suez '73 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1981 für 2 Personen und mit 480 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Frank Chadwick; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
Suez '73: The Battle of Chinese Farm: October 15-22, 1973, is a game about the battle that took place the Egyptian Army and the Israel Defense Forces, as part of the Yom Kippur War. It was fought in the Sinai Peninsula, north of the Great Bitter Lake and just east of the Suez Canal, near an Egyptian agricultural research station. The farm was using specialized Japanese-made machinery that had Kanji characters on them, so Israeli military maps labeled the area as 'Chinese Farm'.[1][2] The battle began when the IDF launched Operation Abiray-Lev ("Stouthearted Men"), attempting to establish a corridor to the canal and allow bridges to be laid for a crossing. Accordingly, the Israelis attacked Egyptian forces in and around the Chinese Farm. Determined Egyptian resistance made progress extremely slow for the Israelis, who suffered heavy losses. The Israelis were repeatedly reinforced with armor but were unable to make much headway, only managing to seize an important crossroad on the second day. Suffering from a lack of infantry, the Israelis brought up paratroopers during the night of October 16/17. They were tasked with clearing anti-tank defenses for the armor, but they became pinned down by heavy Egyptian fire. The paratroopers drew Egyptian attention long enough for the Israelis to move bridging equipment to the canal undetected. Armored forces later extricated the paratroopers. The Egyptians attempted to restore their defenses to their initial dispositions with an armored attack on October 17. It initially succeeded, but was pushed back by Israeli counterattacks in an armored battle lasting the entire day. Seriously depleted by the continuous fighting, the Egyptians relinquished control of the routes to the canal, opening them up to the Israelis. The battle is remembered as one of the most costly and brutal battles of the war. Game Scale: Game Turn: 12 hours Hex: .9 miles / 1.5 kilometers Units: Company to Brigade Game Inventory: One 22 x 27" full color map Two dual-side printed countersheet (480 1/2" counters) One 16-page Suez '73 rulebook One 12-page Suez '73 Historical Notes & Scenario Booklet Two dual-side printed CRT/TEC players aid cards One single-side printed Turn Record/Israeli Unit Composition players aid card One single-side printed Egyptian Unit Composition players aid card One single-side printed Israeli Order of Battle/Reinforcement schedule players aid card One single-side printed Egyptian Order of Battle/Reinforcement schedule players aid card One 6-sided die Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 4-15 hours
Laut Katalog unterstützt Suez '73 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Suez '73 beträgt 480 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Suez '73 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Suez '73 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Suez '73 sind angegeben: Frank Chadwick. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Suez '73 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.