
- BGG-Rang
- BGG #1.318
- BGG-Bewertung
- 7,2
Conspiracy: Abyss Universe
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2019

2014
Regelhilfe für Sultaniya
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sultaniya ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 2–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Charles Chevallier; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Tile Placement und Pattern Building.
Auf Englisch
The sultan has issued a decree: Whoever can build the most amazing palace in the city of Sultaniya will be made Grand Vizier. Become a character from 1001 Arabian Nights and build graceful minarets, dazzling gates and soaring cupolas to draw the eye of the sultan and carve your name in history. Players will carefully select the best building tiles to erect the most impressive structures, scoring points for following patterns and fulfilling secret objectives. Earn sapphires, and use them to secure the services of the mighty Djinn, whose aid will be invaluable in your quest to create the most stunning palace the city has ever seen. Game play: Players start out with a board, with a "triangle" of 3-tiles worth built, and have to expand that out to make the best (most VP-earning) palace. There are separate stacks of tiles for each layer of the palace, color coded (blue, red, green, and sky). Besides the color-coded levels, there are attributes that have to match up, like doorways and columns. To get tiles, players reveal tiles from one pile and display them in front of the pile (up to 3 can be showing - the top of the pile is face up but can't be taken) and then choose a tile from any of the available tiles in any color. You try to choose a tile that will give you points and/or gems. The gems let you buy genies, which have special powers like building twice in one turn, or moving a tile you previously placed. Players are limited by the edges of the starting board, including the bonus tiles (question marks). You have to have at least one tile beneath you to build, and you can't make a hole in the palace, so things are somewhat constrained. The tiles are two-sided and can be flipped if you need the mirror-image tile. Each player board has attributes that score points, like windows or plants. You also have 2 hidden objectives/bonuses, which might be points for making a column of windows. The game ends when someone builds their fifth sky tile. The player that scores the most points is the winner.
Laut Katalog unterstützt Sultaniya 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Sultaniya beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Sultaniya ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Sultaniya hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Sultaniya gehört zu diesen Kategorien: Puzzle, City Building und Arabian. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Tile Placement und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Sultaniya sind angegeben: Charles Chevallier. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Sultaniya als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.