
- BGG-Rang
- BGG #359
- BGG-Bewertung
- 8,0
Summoner Wars (Second Edition)
- 2 Spieler
- 40–60 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2021

2009
Regelhilfe für Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Colby Dauch; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Blood will flow in the Wasted Summerlands! What was once a fertile land of unparalleled beauty was replaced by a wasteland of ice. Now the Phoenix Elves, trapped for millennia in their volcanic halls, have found a Summoning Stone and are ready to seek revenge for the destruction of the Summerlands. But in their way are the Tundra Orcs: frozen reavers with a Stone of their own, as well as plans for grisly conquest. Summoner Wars: Phoenix Elves vs. Tundra Orcs gives players everything they need to join the War for Itharia, as either of these great races. Will you play the Phoenix Elves, whose magic and ferocity burn as brightly as their anger? Or will you play the Tundra Orcs, and bury the world in a graveyard of ice? This Summoner Wars Starter Set provides two complete Faction decks, as well as all the materials needed to play games of Summoner Wars.
Laut Katalog unterstützt Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs sind angegeben: Colby Dauch. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.