
- BGG-Rang
- BGG #5.794
- BGG-Bewertung
- 7,3
Guards of Atlantis: Tabletop MOBA
- 2–9 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2017

Regelhilfe für Super Fantasy Brawl: Circle of Blood
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Super Fantasy Brawl: Circle of Blood ist eine Erweiterung für Super Fantasy Brawl aus dem Jahr 2022 für 2–4 Personen, mit 30–40 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jochen Eisenhuth; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Movement.
Auf Englisch
Add to the roster of your Champions with the Circle of Blood! This expansion adds Korvash, Mariusz, and Rath to your Champions. Let’s take a look at them! When Korvash grasped the hilt of the old blade he found in the tomb, his mind was consumed with dark visions; promises of a world on fire, and of his enemies kneeling before him. Filled with a desire to make his dreams a reality, he submitted to the presence within the sword, becoming its willing servant. Korvash would go on to take over his tribe, and lead them in a bloody conquest of the Hillsglade. Korvash’s confidence and power grew with every victory. But the visions never stopped, and Scornblade’s hunger was never sated. The life of Mariusz Demont has never been easy, despite being born into nobility. A member of the Moontouched, Mariusz showed no sign of lycanthropy, relegating him to a life of service to his older, more blessed brothers. Treated with contempt throughout his life, it was during an attack that left his father Angren dead that Mariusz’s gift revealed itself. Exploding into a rage-filled beast, he slaughtered friend and foe alike, his years of torment blinding him to his bloodlust. Despised by his own people as a traitor, Mariusz counted none his ally as he continued his cursed existence. As Kilgore’s armies grew, so too did the strength of his enemies. Many enemies were crushed on the battlefield, but others needed a subtler touch. These enemies attract the attention of Rath, Kilgore’s most trusted and lethal assassin. A subterran of incredible agility and ferocity, he is the deadliest weapon in Kilgore’s arsenal, able to slip quietly into any location, and execute his target. Rath served Kilgore loyally for many years, reveling in the chaos and destruction he wrought.
Laut Katalog unterstützt Super Fantasy Brawl: Circle of Blood 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Super Fantasy Brawl: Circle of Blood beträgt 30–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Super Fantasy Brawl: Circle of Blood ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Super Fantasy Brawl: Circle of Blood hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Super Fantasy Brawl: Circle of Blood gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Super Fantasy Brawl: Circle of Blood sind angegeben: Jochen Eisenhuth. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Super Fantasy Brawl: Circle of Blood als Erweiterung zu Super Fantasy Brawl aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Super Fantasy Brawl, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Super Fantasy Brawl kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.