
- BGG-Rang
- BGG #808
- BGG-Bewertung
- 8,3
Guards of Atlantis II
- 4–10 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2022

Regelhilfe für Super Fantasy Brawl: Mental Might
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Super Fantasy Brawl: Mental Might ist eine Erweiterung für Super Fantasy Brawl aus dem Jahr 2022 für 2–4 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jochen Eisenhuth; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Movement.
Auf Englisch
Add to the roster of your Champions with the Mental Might! This expansion adds Izabella, Al’Kemi, and Xinshén to your Champions. Izabella, the Fateweaver, joins the fight promising that the wheels of fate will change, just the same way as the wheels of her wheelchair spin. Whether it is positioning or power that you need, she will grant it to you. Al’Kemi, The Wishmaker, a one of a kind Djinn Champion, is a master of turning an enemy strength into a deadly weakness. Your wish is his command! Xinshén, The Kinetic Kitty, a psychic monk, needs no other weapons than her discipline and her fists. Either with her Panther reflexes or with the power of her mind, she can control Space and Time!
Laut Katalog unterstützt Super Fantasy Brawl: Mental Might 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Super Fantasy Brawl: Mental Might beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Super Fantasy Brawl: Mental Might ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Super Fantasy Brawl: Mental Might gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Miniatures und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Super Fantasy Brawl: Mental Might sind angegeben: Jochen Eisenhuth. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Super Fantasy Brawl: Mental Might als Erweiterung zu Super Fantasy Brawl aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Super Fantasy Brawl, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Super Fantasy Brawl kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.