
- BGG-Rang
- BGG #5.639
- BGG-Bewertung
- 7,0
Frederick the Great: The Campaigns of The Soldier King 1756-1759
- 2–4 Spieler
- 180–240 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 1975

1976
Regelhilfe für Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1976 für 1–2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Greg Costikyan, Redmond Aksel Simonsen und Frank Davis; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Supercharge is one of the four Folio games included in North Africa Quad, but also sold separately. Supercharge covers several battles around El Alamein in North Africa in 1942. In fact there are three scenarios: 1. Battle of Alam Halfa: A short offensive by the Afrika Korps attempting to push east (8 game turns). 2. Battle of El Alamein: The first British attack on the German line near El Alamein (15 turns). 3. Operation Supercharge: The big offensive that brokethrough the German lines and routed the Africa Korps (7 turns). The components consist of the following: a 'Standard' Rules fold-out 'sheet'(about 3-Full pages) for the game series; an 'Exclusive' Rules sheet(1-page); a 4-COLOR paper Mapsheet-(17" by 22"); a set of cardboard counters(around 120). Players must provide their OWN 6-sided DIE prior to play. On the Mapsheet are the Turn Record Track, a Terrain Key, and the set-up locations for the Units of both the 'Campaign' & 'Sidi Rezegh' games. Overall, the COLOR of the Mapsheet is WHITE with BLUE-(Water/Sea, Allied 'Fortified Box', Minefield Hex-sides), BROWN-(Rough), Light GRAY-(Broken), & Dark BROWN-(Roads, Trails). The Area encompassed by this Mapsheet is the coastal road and areas south centered on El Alamein, and Alam Halfa Ridge. The game counters are TAN-with BLACK print for Germans, TAN-with GREEN print for Italians, GREEN with BLACK print for British. Game scale is given as 1.7 Miles across each hex, each Turn represents 1-Day, and Units range in size from Battalion up to Brigade level. One unique thing of Supercharge is that the supply rules in the standard rules game are ignored completely.
Laut Katalog unterstützt Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 sind angegeben: Greg Costikyan, Redmond Aksel Simonsen und Frank Davis. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Supercharge: Battle of El Alamein, October 1942 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.