
- BGG-Rang
- BGG #13.396
- BGG-Bewertung
- 6,6
Cha dango
- 2–6 Spieler
- 15–25 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2015

2016
Regelhilfe für Sweet Nose
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sweet Nose ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 3–5 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Frank Liu und Jason Lin; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Trading und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
Welcome to the ancient city of China, a city known for its delicious sweets. As tourists, you can't wait to taste them all — but before enjoying your sweets, you must learn about a legendary guy named Sweet Nose. He loved sweets so much that he wanted to eat the best sweet in the heaven, and to do that he climbed up a ladder made from shrimp. Just at the moment he reached heaven, the god of thunder met him while patrolling. The god of thunder was pissed because no mortal human was allowed to intrude the sacred heaven. A flash and thunder hit poor Sweet Nose, who fell from the ladder like a meteor and dissolved into a pile of black powder when he hit the ground, transforming into tiny insects — the ants. To avoid being hit by thunder and becoming the successor of the Sweet Nose legend, you had better not eat too many sweets. This doesn't mean you can't enjoy those delicious sweets in the city — but if you enter specific stores on the street, you might need to run from the thunder of heaven... Sweet Nose is a game of exciting interaction. You try to eat the most types of candy by trading with others, but the sweetness of each candy differs for each player, so to keep yourself from being the one who eats too many sweets, you need to be careful when trading and observe the reaction of other players. What's more, different shops provide different surprises, so you also need to take those shops' candies into consideration. On a turn, you can do one of the following actions: Trade with friend: Trade one of your candies with another player, with each player placing the candy they receive on their mouth board. Trade with market: Trade one of your candies with the market in the middle of table, placing your candy in the market and one of the market candies on your trading dish board. In the end, whoever eats the most sweets loses, and the winner is the one who eats the fewest sweets.
Laut Katalog unterstützt Sweet Nose 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Sweet Nose beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Sweet Nose ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Sweet Nose hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Sweet Nose gehört zu diesen Kategorien: Number, Print & Play und Ancient. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Trading und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Sweet Nose sind angegeben: Frank Liu und Jason Lin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Sweet Nose als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.