
- BGG-Rang
- BGG #5.048
- BGG-Bewertung
- 6,2
504
- 2–4 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2015

2012
Regelhilfe für Swordfish
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Swordfish ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–6 Personen, mit 75 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Pierluigi Frumusa und Davide Rizzi; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Point to Point Movement und Pick-up and Deliver.
Auf Englisch
Swordfish is a German game on the fishing and the commerce of swordfish. Close to the North Atlantic continental shelf is a group of shallow underwater plateaus called Grand Banks. This area is unique because the cold Labrador Current mixes with the warm waters of the Gulf Stream. The mixing of the streams and the shape of the ocean bottom lifts nutrients to the surface, helping to create one of the richest fishing grounds in the world – but it is also the cause of violent storms that happen in the best fishing zone of this area: the well-known Flemish Cap of The Perfect Storm. The players will have to manage their victory points when they are on the coast to hire boats, engage captains and crews, and buy the proper quantities of fuel and bait so as to sail the Ocean at their best and fish the heaviest and most profitable swordfish of the world. Only the most skilled and bravest seamen will be able to take to the open sea without fear through the storm, find the "triple markers", and sell the catch in order to have the most victory points at the end of the season.
Laut Katalog unterstützt Swordfish 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Swordfish beträgt 75 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Swordfish ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Swordfish hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Swordfish gehört zu diesen Kategorien: Economic, Travel und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Point to Point Movement und Pick-up and Deliver. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Swordfish sind angegeben: Pierluigi Frumusa und Davide Rizzi. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Swordfish als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.