
- BGG-Bewertung
- 8,1
Swords & Sails: Mercenaries & Privateers
- 2–13 Spieler
- 90–240 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2022

2019
Regelhilfe für Swords & Sails
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Swords & Sails ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2–7 Personen, mit 90–240 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Jason R. Williams; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Area Majority / Influence und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
The year is 1000 C.E., the middle of the medieval period. The European continent is constantly at war as competing political factions try to control Europe through military might and political intrigue. In Swords & Sails, players control one of these factions in a bid to conquer Europe. Build armies and fleets, build more cities, make and break alliances, spy on your opponents, and go to war to conquer all of Europe. Players have up to five armies and fleets to move and attack with on a large 38x28 inch map of Europe which accurately depicts Europe in 1000 C.E. Each army can contain six types of combat units: Knights, Heavy Cavalry, Light Cavalry, Heavy Infantry, Light Infantry or Peasant troops. Fleets can contain warships, Raider ships, or Transports for moving your armies. Every season you can build more units into your armies or fleets to have a better chance of capturing more territories. More cities can also be built to increase income without the need to capture territory. Combat occurs between armies by using a unique combat system that gives a feel of your troops lining up on the battle field and facing off. The system uses 2d6 to determine outcomes. Will the Byzantine Empire rise again and give rebirth to the glory and ancestors of Ancient Rome? Can the upstart Kievan Rus Empire bring a new golden age of Slavic Culture and power? Or will the Fatimid Caliphate push further into Europe and create an even greater Muslim Empire?
Laut Katalog unterstützt Swords & Sails 2–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Swords & Sails beträgt 90–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Swords & Sails ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Swords & Sails hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Swords & Sails gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Medieval und Negotiation. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Area Majority / Influence und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Swords & Sails sind angegeben: Jason R. Williams. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Swords & Sails als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.