
- BGG-Rang
- BGG #1.131
- BGG-Bewertung
- 6,7
Spyfall
- 3–8 Spieler
- 15 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2014

2021
Regelhilfe für S.Y.N.C. Discovery
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
S.Y.N.C. Discovery ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 2–5 Personen, mit 10–30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Alexandr Ushan; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Cooperative Game und Communication Limits.
Auf Englisch
S.Y.N.C. is the cooperative game where players choose the character (phantom) cards that are best linked with the available sets of associations. The trick is that the players are not allowed to communicate with each other before they make up their choice and to win the round all of the players need to pick one and only one character from the available pool. The difficulty grows with each round as the pool of the characters to choose from is increasing. The objective of the game is to gather members of the space expedition among the phantoms of the past (historical personalities) and phantoms from the imaginary world (fictional characters). Players need to choose only one phantom card, that is best linked with the generated association key-cards. Each player makes the choice secretly, without discussion with the team. To win the round, all players must unanimously point at the same phantom. To win the game the players must win 5 rounds within maximum of 9 attempts. S.Y.N.C. legend S.Y.N.C. (Synchronizing Neuro-Connector) is a super-computer that allowed humanity to establish contacts with the new worlds using the power of synchronizing minds. It has become possible to teleport phantom messengers of the Earth from the past or from the mysterious dimension of fantasies to the distant corners of the Universe. The experiment requires a group of people who can use S.Y.N.C. technology to assemble an expedition of five phantoms and send them to discover new space horizons. But be careful as five unsuccessful sessions will reboot the system and you will have to start all over again. The key to the success of the mission is the unity of thoughts and feelings of the participants. Synchronize with each other and discover the power of the collective mind as you connect via S.Y.N.C. S.Y.N.C. DISCOVERY is the 1st game in the S.Y.N.C. family and very soon there will be new modules available including traitor expansion, campaign expansion, new phantom card sets and new assoication key-cards sets. Stay tuned :)
Laut Katalog unterstützt S.Y.N.C. Discovery 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für S.Y.N.C. Discovery beträgt 10–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird S.Y.N.C. Discovery ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
S.Y.N.C. Discovery hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
S.Y.N.C. Discovery gehört zu diesen Kategorien: Party Game, Deduction und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Cooperative Game und Communication Limits. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von S.Y.N.C. Discovery sind angegeben: Alexandr Ushan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist S.Y.N.C. Discovery als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.