
- BGG-Rang
- BGG #22.372
- BGG-Bewertung
- 5,7
Gettysburg
- 2 Spieler
- 120–240 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 1958

1958
Regelhilfe für Tactics II
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tactics II ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1958 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Charles S. Roberts; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Square Grid.
Auf Englisch
The hobby of wargaming was born in the 1950s with the publication of the game Tactics. TACTICS II is a direct descendant of this original board wargame. TACTICS II is sort of like military chess. Different pieces, called "units" in wargames, have different capabilities just like chess pieces. The major difference is that a player can move all his pieces each turn, and after all his pieces are moved, battles are resolved against the enemy units his pieces are next to (adjacent to). The other major difference between wargames and chess is that wargames have a mapboard, divided into squares or hexagons for movement purposes. TACTICS II has a 22" x 28" mapboard portraying a fictional continent with two countries, Blue and Red. Terrain includes roads, rivers, woods, mountains, beaches, and cities. The Blue Capital can only be reached over a vast plain, bordered on the left by mountains and on the right by woods. The Red Capital is on an island and can only be reached across one of several bridges or by an amphibious invasion. Game features include special functions for headquarters units, terrain effects, invasions, airborne assaults, weather effects, replacements, isolation, and even nuclear weapons. Units represent infantry (25 per side), armor (6), mountain (2), airborne (2), headquarters (1+2+4), and amphibious troops (2) and 6 counters without symbol (You can use as replacement for headquarters having fired their nuclear missile; the 3 types of headquarter have different nuclear missiles). 100 counters in all. TACTICS II was almost always part of the Avalon Hill game line, primarily because it was sold as an introductory wargame for a number of reasons. The rules introduced many basic board wargaming concepts and were relatively low in complexity. The rulebook is divided into a basic game and a tournament game (advanced game). Both are balanced and relatively quick playing. As the opposing armies are identical in size and composition, victory is gained by a combination of logic, foresight, luck, common sense, and skill in military strategy and tactics. In 1981, an unauthorized hex map version, called Operação MX-1, was released in Brazil. It is sometimes referred to as "Tactics III".
Laut Katalog unterstützt Tactics II 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Tactics II beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tactics II ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tactics II hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Tactics II gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Square Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tactics II sind angegeben: Charles S. Roberts. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tactics II als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.