
- BGG-Rang
- BGG #914
- BGG-Bewertung
- 7,1
Finca
- 2–5 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2009

1995
Regelhilfe für Tahiti
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tahiti ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1995 für 2–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Ralf zur Linde und Ralf E. Kahlert; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding.
Auf Englisch
A quirky auction game played on a delightfully eye-catching roll-up board with large colored marbles and stylized wooden sailboats. The colored marbles are designated "pearls," and you buy spots for them on the board in two steps, taken in either order: First (or second), buy a pearl of a particular color. Second (or first), buy the right to place it in a row or column labeled with a particular letter. There's an auction on each player's turn where one choice in both these possibilities goes on sale at the same time. So, perhaps the auction is for B, or a blue pearl. If you win the auction and you've already got a pearl, you immediately have to choose a spot for it somewhere in row or column B; if you've already got your letter bought, you get the blue pearl and immediately choose a spot for it; if you've got neither, you can take either one and await getting the other in a later auction. Ultimately your scores are determined by how many pearls of the same color are clustered together and the number of empty spaces surrounding the cluster, and whether you have more pearls than anyone else in the cluster. Tahiti is an excellent choice if you enjoy auctions, area majorities, and that "Acquire" kind of feeling you get from watching squares fill in and grow into scoring groups.
Laut Katalog unterstützt Tahiti 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tahiti beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tahiti ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tahiti hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Die wichtigsten Mechaniken von Tahiti sind Auction / Bidding. Mechaniken beschreiben, was die Spielenden in ihrem Zug tun, etwa würfeln, Karten draften oder Arbeiter einsetzen. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls dir Tahiti gefallen hat und du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tahiti sind angegeben: Ralf zur Linde und Ralf E. Kahlert. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tahiti als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.