
- BGG-Rang
- BGG #25.628
- BGG-Bewertung
- 6,7
Scrooge: The Board Game
- 2–6 Spieler
- 15–90 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2017

2004
Regelhilfe für Take a Gamble
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Take a Gamble ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 2–8 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 19 Jahren. Entwickelt wurde es von Guy Williamson und Michael Torigian; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Betting and Bluffing.
Auf Englisch
Take A Gamble features classic and new versions of poker, blackjack and craps (7-11). It also includes original games of chance called Gambler’s Row™ and Roll for the Jackpot, as well as Take A Gamble Cards offering 30 games of chance. It’s non-stop action with all games played in rotation as players land on board squares and all players join in each game. The winner is the player with the highest value in poker chips at the end of the game. Take A Gamble™ is designed for 2 to 8 players, age 19 or older. The game box includes: full-color game board, deck of 52 playing cards, 5 dice, 300 poker chips, 30 Take A Gamble™ Cards, jackpot bowl, 8 playing pieces and a detailed game guide.
Laut Katalog unterstützt Take a Gamble 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Take a Gamble beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Take a Gamble ab 19 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Take a Gamble hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Take a Gamble gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Dice und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Betting and Bluffing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Take a Gamble sind angegeben: Guy Williamson und Michael Torigian. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Take a Gamble als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.