Tannhäuser: Mizu
BGG-Bewertung
7,7

Erweiterung für Tannhäuser

Tannhäuser: Mizu

2011

Regelhilfe für Tannhäuser: Mizu

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–10 Spieler
  • Komplexität 1,3/5

Regelassistent für Tannhäuser: Mizu

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Tannhäuser: Mizu ist eine Erweiterung für Tannhäuser aus dem Jahr 2011 für 2–10 Personen. Entwickelt wurde es von Adam Sadler und Andrew Meredith; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Description from the publisher: Officially an "international liason" for the Shōgunate, Mizu Kage prefers to conduct her diplomacy with Willow and Winding Stream, her deadly sai blades. She has twice saved "the Daimyo" from certain death and three times taken down misguided Reich soldiers who thought to betray their tentative alliance with the Shōgunate. Now charged to collect information that the Shōgunate's Reich allies have been withholding, Mizu works toward the completion of her task like a whisper of wind through the night trees. With her sai, shuriken, and happo, she can decide to tread a path of blood or conduct an infiltration, unseen and unheard. As a member of the Shōgunate, Mizu may partner with forces from the Reich, according to the Nippon Accords, or she may feature in a team made exclusively from Shōgunate characters.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Tannhäuser: Mizu 2–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.