
- BGG-Rang
- BGG #26.083
- BGG-Bewertung
- 5,5
Meteo
- 2–4 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 1989

1988
Regelhilfe für Targui
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Targui ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1988 für 2–4 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Wil Dijkstra und Ben van Dijk; die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination, Variable Set-up und Tile Placement.
Auf Englisch
Conquer and occupy the valuable desert grounds. And also keep your home village! By tactically moving groups of camels through the different desert grounds and by using its specialties you can rule the desert. -- from the rulebook Targui has a board made of large square tiles representing the different types of desert ground. These provide varying economic and strategic value, from 0-5, and with a salt mine in the center, random distribution (with a little tinkering) makes a varied map each game. Players have a village tile which they place on the outer edge, and start with some camels and money. Your turn simply consists of moving and buying camels, expanding your control of the land. Targui has very simple mechanisms, and is in effect a simple rolling war game with obvious tactics. But the random turn order creates a wonderful world of rapidly shifting alliances, with players making and breaking promises within moments. The winner is not the one with most money or camels, but with the most economic value under their control. The game plays nicely with 3 or 4 players. However, Targui is a long game. Eight rounds takes about three hours, so using the whole deck of 20 fortune cards makes for an over-long game. If you enjoy Risk or light wargaming, then you'll get a lot from Targui.
Laut Katalog unterstützt Targui 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Targui beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Targui ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Targui hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Targui gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Arabian. Die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination, Variable Set-up und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Targui sind angegeben: Wil Dijkstra und Ben van Dijk. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Targui als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.