
- BGG-Bewertung
- 8,8
Mage Knight: Ultimate Edition
- 1–5 Spieler
- 150 Min.
- Komplexität 4,7/5
- 2018

Regelhilfe für Tash-Kalar: Arena of Legends – Everfrost
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tash-Kalar: Arena of Legends – Everfrost ist eine Erweiterung für Tash-Kalar: Arena of Legends aus dem Jahr 2014 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Vlaada Chvátil; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Tash-Kalar: Arena of Legends – Everfrost consists of a new faction for use with the Tash-Kalar: Arena of Legends, a deck of powerful beings that live in the frozen lands of never-ending winter on snow plains, on cold mountains or in palaces of ice. The new interesting and unique effects of the Everfrost beings (marked by the little snowflake) introduce a new mechanism: frozen effects. Frozen effects do not have to be performed immediately when the being was summoned; instead a player may store them for later and use them at the right moment to gain a tactical advantage.
Laut Katalog unterstützt Tash-Kalar: Arena of Legends – Everfrost 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tash-Kalar: Arena of Legends – Everfrost beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tash-Kalar: Arena of Legends – Everfrost ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tash-Kalar: Arena of Legends – Everfrost hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Tash-Kalar: Arena of Legends – Everfrost gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tash-Kalar: Arena of Legends – Everfrost sind angegeben: Vlaada Chvátil. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tash-Kalar: Arena of Legends – Everfrost als Erweiterung zu Tash-Kalar: Arena of Legends aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Tash-Kalar: Arena of Legends, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Tash-Kalar: Arena of Legends kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.