
- BGG-Rang
- BGG #30
- BGG-Bewertung
- 8,1
Lost Ruins of Arnak
- 1–4 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2020

2016
Regelhilfe für Temp Worker Assassins
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Temp Worker Assassins ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 40–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von David Newton; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Open Drafting und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
Each of you have been hired to infiltrate Bureaucrat Castle (through a five day temporary contract) and take out as many employees as possible. Targets will range in difficulty and bounty from the remarkably puny Health and Safety Halfling to the unsurprisingly resilient Acquisition & Merger Viking. Unfortunately, it is company policy to search new staff at the door, so you will have to use whatever makeshift weaponry you manage to smuggle in and what stationery you can ‘find’ on site. Good luck and may your pencils be reasonably sharp. Temp Worker Assassins is a deck building, worker placement game for 2 - 4 players. Played over 5 days (rounds) it will take you around 40 minutes to steal the stationery, sneak around the office and kill the employees.
Laut Katalog unterstützt Temp Worker Assassins 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Temp Worker Assassins beträgt 40–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Temp Worker Assassins ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Temp Worker Assassins hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Temp Worker Assassins gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Open Drafting und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Temp Worker Assassins sind angegeben: David Newton. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Temp Worker Assassins als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.