
Temple of Horrors: Divine Favor Expansion
- 1–4 Spieler
- 2026

2024
Regelhilfe für Temple of Horrors
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Temple of Horrors ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 1–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Michele Quondam; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Grid Movement und Modular Board.
Auf Englisch
A mighty artifact is hidden in a forgotten Temple. An obscure spell makes it unreachable. The only way to break this arcane magic is to find the tombs of the Evil Champions, which rest in the Temple, evocate them and defeat all of them! Find the Artifact and escape from the Temple before all Evil creatures dwelling there wake up! Explore an ancient dungeon, avoid traps, kill monsters, challenge Bosses, grab treasures, gain Experience points, increase your character abilities. Temple of Horrors is an innovative dungeon crawler game where typical Euro game mechanics mix with American style. The game can last up to 14 rounds. In every round, the opponents will be stronger and more challenging to win. Each Hero has their powers and abilities and can improve them during the game, gaining experience points, choosing how: by this way, each Hero is different in every game. Magic Items, potions, weapons will improve and differentiate each character more. In ToH, players create the dungeon map directly, choosing which tile place from their available display when their Hero explores a new area. By creating large Rooms of the same type, players will increase their chances to find clues about the Artifact position. Placing (or not) particular game Rooms, from Library to Trap Rooms, or Treasure, Healing, Monster Rooms, will determine their chance of survival. Escape? Not so easy! After entering the Temple, the Entrance collapsed. So players must find a secondary exit. Different in each game, an ancient Map will reveal the path they have to take to find it. Activating the Tombs Rooms, players will be able to fight mighty Bosses and find Clues. Combining Clues, they will discover the Artefact position, and if they will able to take it and escape from the Temple in time, they will win. You can play the game also in PvP mode. In this case, one or more hidden players will try secretly to win alone, distract the rest of the party on a false path, and grab the Artifact. This kind of game adds a lot of RPG aspects to the game.
Laut Katalog unterstützt Temple of Horrors 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Temple of Horrors beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Temple of Horrors ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Temple of Horrors hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,9 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Temple of Horrors gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Territory Building. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Grid Movement und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Temple of Horrors sind angegeben: Michele Quondam. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Temple of Horrors als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.