
- BGG-Rang
- BGG #12.045
- BGG-Bewertung
- 7,7
Altera
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2027

Regelhilfe für Tend: Cellar
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tend: Cellar ist eine Erweiterung für Tend aus dem Jahr 2027 für 1–6 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Max Anderson, Austin Harrison, Zac Dixon und Toby Sarnelle; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil und Grid Coverage.
Auf Englisch
The Cellar Expansion transforms Tend into a three-game mini-campaign, with players developing their homesteads across multiple games instead of starting completely fresh each time. Each player gains a Cellar Sheet that carries forward each game. Unlocking Artisan Equipment allows players to age and refine goods into more valuable Artisan Goods, while Storage provides starting resources for jumpstarting subsequent games. In addition to using these new goods as Artisan Goods in their Cargo Manifest, players can also place them in the new Market Stall. Completing columns and rows in the Market Stall can lead to huge point bonuses at the end of the campaign. Players still earn victory points each game for collecting badges, completing season objectives, being the best neighbor, and filling up their Cargo Manifest with goods to send back to Zenith HQ. At the end of the third game, the player with the most victory points from each game and their Market Stall wins the campaign. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Tend: Cellar 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tend: Cellar beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tend: Cellar ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tend: Cellar gehört zu diesen Kategorien: Animals, Farming und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil und Grid Coverage. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tend: Cellar sind angegeben: Max Anderson, Austin Harrison, Zac Dixon und Toby Sarnelle. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tend: Cellar als Erweiterung zu Tend aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Tend, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Tend kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.