
- BGG-Rang
- BGG #1.302
- BGG-Bewertung
- 8,5
Aeon's End: Outcasts
- 1–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2020

Erweiterung für Terraforming Mars: Ares Expedition
Regelhilfe für Terraforming Mars: Ares Expedition – Krisen
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Terraforming Mars: Ares Expedition – Krisen ist eine Erweiterung für Terraforming Mars: Ares Expedition aus dem Jahr 2023 für 1–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Sydney Engelstein, Nick Little (I) und Jacob Fryxelius; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Income.
Auf Englisch
In Terraforming Mars Ares Expedition: Crisis, players will play as corporations, just as in the original Ares Expedition. You choose phases and play project cards as normal. The difference is players are working together to keep Mars habitable after a natural disaster has landed the planet in crisis. Every round, a new Crisis card will be drawn that will require the players to achieve a certain goal to remove that crisis from play. Each turn that a Crisis card is not completely dealt with, it will lower one or more of the terraforming metrics that keep Mars habitable. Handle all the crises as they arise. Eventually, a Crisis card will be drawn that allows the players to win the game once they have completed re-terraforming Mars.
Laut Katalog unterstützt Terraforming Mars: Ares Expedition – Krisen 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Terraforming Mars: Ares Expedition – Krisen beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Terraforming Mars: Ares Expedition – Krisen ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Terraforming Mars: Ares Expedition – Krisen hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Terraforming Mars: Ares Expedition – Krisen gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Income. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Terraforming Mars: Ares Expedition – Krisen sind angegeben: Sydney Engelstein, Nick Little (I) und Jacob Fryxelius. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Terraforming Mars: Ares Expedition – Krisen als Erweiterung zu Terraforming Mars: Ares Expedition aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Terraforming Mars: Ares Expedition, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Terraforming Mars: Ares Expedition kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.