
- BGG-Rang
- BGG #1.828
- BGG-Bewertung
- 7,4
The 7th Continent: Classic Edition
- 1–4 Spieler
- 5–1000 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2019

Regelhilfe für The 7th Citadel: The Unveilers
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The 7th Citadel: The Unveilers ist eine Erweiterung für The 7th Citadel aus dem Jahr 2024 für 1–4 Personen, mit 5–1000 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Bruno Sautter und Ludovic Roudy; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Grid Movement und Modular Board.
Auf Englisch
Commonly called "Unveilers", these magic-seeking ladybugs are as big as a fist but reputedly harmless, and are well-known among arcanists, treasure seekers, and other intrepid adventurers. The Unveilers are attracted to magical emanations like flies to a rotting carcass. Spotting a cloud of these bugs is generally a good omen, but not everything that is imbued with magic is safe to dig up... During your journey, you will certainly (Exploration card / random event) come across these ladybugs. When you do, you will put one of their miniatures into play on the Terrain card that you put in play after encountering this event. The ladybugs will remain there until you have either interacted with them (we won't tell you more, you'll have to find out for yourself) OR until you have dug to see what magical thing attracted them to the area. Then you will remove the mini and find out if you chose well… or poorly. Will it be a powerful artifact? An arcane skeleton? A cursed object? A magical creature to fight or coax? All you have to do is dig to find out!
Laut Katalog unterstützt The 7th Citadel: The Unveilers 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The 7th Citadel: The Unveilers beträgt 5–1000 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The 7th Citadel: The Unveilers ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The 7th Citadel: The Unveilers hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The 7th Citadel: The Unveilers gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Exploration und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Grid Movement und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The 7th Citadel: The Unveilers sind angegeben: Bruno Sautter und Ludovic Roudy. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The 7th Citadel: The Unveilers als Erweiterung zu The 7th Citadel aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also The 7th Citadel, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von The 7th Citadel kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.