
- BGG-Rang
- BGG #8.940
- BGG-Bewertung
- 7,5
Red Badge of Courage
- 2–6 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2001

1981
Regelhilfe für The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1981 für 2 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard H. Berg; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
The Battle of Corinth simulates the battle that occurred on 3-4 October 1862 near Corinth, a Mississippi town just south of the Tennessee border. The town was a vital cross-link for the two main Southern railroads: the Mobile and Ohio (the north-south line) and the Memphis and Charleston (the east-west line) railroads. The Union had captured Corinth shortly after the Battle of Shiloh, and Confederate General Earl Van Dorn was ordered to keep the Union troops tied down while General Braxton Bragg struck into Kentucky. Van Dorn, his reputation damaged at Pea Ridge the previous spring, planned to hurl his 20,000 man army at an equal number of Federals who who held Corinth. Using a circuitous route to successfully confuse Union General William S. Rosecrans, Van Dorn marched on the town under the blazing hot sun of an Indian Summer. After two days of vicious fighting, in which they managed to take part of the town, the Confederate forces were forced to withdraw under the onslaught of the emplaced Union guns and Rosecrans’ fresh troops. Corinth marked the effective end of the Army of the Trans-Mississippi and brought about the unsuccessful court-martial of Van Dorn. Each Game-Turn represents 30 minutes of real time, and each hex covers about 135 yards from hexside to hexside. Each Strength Point is the equivalent of 100 men or 1 gun. The Battle of Corinth is Volume 6 from the Great Battles of the American Civil War series. Each game in the series uses a set of standard rules, which cover melee attack, small-arms and artillery fire, cavalry charges, and the effects of leadership. Each game has a 16-page booklet of exclusive rules to cover the unique features of each battle and an historical article about each event. The game includes 400 counters and one 22" x 34" map. Published with Jackson at the Crossroads: Cross Keys & Port Republic, June 8-9, 1862.
Laut Katalog unterstützt The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Civil War und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 sind angegeben: Richard H. Berg. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.