
- BGG-Bewertung
- 8,4
Regelhilfe für The Breach: Kabuki Nights
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 1–6 Spieler
- 60–90 Min.
- 14+
- Komplexität 3,0/5

Regelassistent für The Breach: Kabuki Nights
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Breach: Kabuki Nights ist eine Erweiterung für The Breach aus dem Jahr 2024 für 1–6 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Michele Morosini; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Set Collection.
Über das Spiel
Auf Englisch
Japanese Breachers join the fight against the Achab Corporation! With Avatars inspired by the lore of their country, they are ready to make fast and deadly raids in the Database, where they will prove that they are second to none in skill and determination. Their programs and technology are innovative and ingenious, so the Breachers community has already learned to respect and fear them. But this will not satisfy their thirst for fortune and glory! Kabuki Nights expansion includes the components needed to play The Breach games with up to 6 players. New Breachers will join the Database attack and use new Avatars Gura and Kusari to infect its Rooms. —description from the rulebook
Autoren
Verlage
- Hobby World
- Ludus Magnus Studio
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt The Breach: Kabuki Nights 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Breach: Kabuki Nights beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Breach: Kabuki Nights ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Breach: Kabuki Nights hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Breach: Kabuki Nights gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Breach: Kabuki Nights sind angegeben: Michele Morosini. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Breach: Kabuki Nights als Erweiterung zu The Breach aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also The Breach, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von The Breach kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.