
- BGG-Rang
- BGG #11.357
- BGG-Bewertung
- 7,3
Vietnam Solitaire: Special Edition
- 1–2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2013

2014
Regelhilfe für The Confederate Rebellion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Confederate Rebellion ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 1–2 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von David Kershaw und Steve Kling; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Variable Set-up.
Auf Englisch
The Confederate Rebellion is a solitaire wargame (with optional two player rules) on the American Civil War. The game is based on ACW Solitaire but contains updated and new rules, clarifications, new artwork, and new scenarios. In the solitaire game, the player controls the Union forces and the Rebellion is controlled by an AI. The game takes place over an unspecified number of turns. Play continues until either the victory or defeat conditions are met. Each turn follows this sequence of play: Union Build Phase: The Union player builds units (Armies, Gunboats, General, Fleet, Forts) during this phase. In addition, a Union General may be sacked. Union Move Phase: Union units may move Regions this phase. Union Combat Phase: Any combat resulting from Union movement is resolved. Rebel Build Phase: The Rebels may build units as permitted by certain circumstances. Rebel Move Phase: Rebel Generals may move as permitted by die roll. Rebel Combat Phase. Any combat resulting from Rebel movement is resolved. The goal of the game is to prevent the Rebellion from having resources available to build and maintain their army. Once this achieved, the Union player wins. If the Rebellion ever controls four Union areas or Washington DC, the Union player loses.
Laut Katalog unterstützt The Confederate Rebellion 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Confederate Rebellion beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
The Confederate Rebellion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Confederate Rebellion gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Print & Play und Civil War. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Variable Set-up. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Confederate Rebellion sind angegeben: David Kershaw und Steve Kling. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Confederate Rebellion als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.