
- BGG-Rang
- BGG #16.567
- BGG-Bewertung
- 7,5
Gettysburg: High Tide of the Confederacy
- 2–8 Spieler
- 120–1080 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 1982

1991
Regelhilfe für The Defense of Rorke's Drift
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Defense of Rorke's Drift ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1991 für 1–2 Personen, mit 60–600 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Peter Bertram, Eric Faust und Lew Fisher; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
This is basically two games in one The Defense of Rorke's Drift (as per the film Zulu) and it can also be used to play The Boer War. The basic premise is a skirmish type game where one counter represent one British soldier or a group of Zulus, using a turn-based structure. 1. British move 2. Zulu move and place reinforcements 3. British rifle fire 4. Zulu rifle fire and spear throw attacks 5. Zulu melee followed by British melee There are a number of different scenarios included, one of which is suitable for Solo gaming
Laut Katalog unterstützt The Defense of Rorke's Drift 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Defense of Rorke's Drift beträgt 60–600 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Defense of Rorke's Drift ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Defense of Rorke's Drift hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Defense of Rorke's Drift gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Defense of Rorke's Drift sind angegeben: Peter Bertram, Eric Faust und Lew Fisher. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Defense of Rorke's Drift als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.