
- BGG-Rang
- BGG #4.786
- BGG-Bewertung
- 8,5
Five Parsecs From Home: Solo Adventure Wargaming
- 1–2 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2021

Erweiterung für Dirtside II
2013
Regelhilfe für The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 5: Ride of the Valkyries
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 5: Ride of the Valkyries ist eine Erweiterung für Dirtside II aus dem Jahr 2013 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Matthew Parmer; die wichtigsten Mechaniken sind Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
With the loss of Alpha Centauri our logistics chain has been comprimised and we are no longer recieving supplies from Terra. COMSENFLT has ordered the fleet to break anchor and make speed for the Gliese 876 system. Admiral Sorenson expects to meet heavy reistance from Ghost forces still in the Alpha Centauri System. He also expects scouting forces in the Gliese 876, Tau Ceti and Sirius system. Comm traffice from the smaller task groups along the Sentai chain indicates roving squadrons of scouts from the Ghost fleet. We have had no contact from Terra since the courier ship delivered the news that Terra was under siege. The lack of communication is worrisome and the Admiral believes our forces are better spent relieving Terra than guarding this wartorn rock. Sentai is important but if we lose Terra and the rest of the Sol system and their infrastructure then we lose the war and the fate of humanity is hanging in the balance. 12 scenarios tell the story of the Sentai Fleet's return to Terra and the long bitter fight against the Ghost Fleet. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 5: Ride of the Valkyries 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 5: Ride of the Valkyries beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 5: Ride of the Valkyries ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 5: Ride of the Valkyries gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 5: Ride of the Valkyries sind angegeben: Matthew Parmer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 5: Ride of the Valkyries als Erweiterung zu Dirtside II aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dirtside II, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dirtside II kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.