
- BGG-Rang
- BGG #10.933
- BGG-Bewertung
- 7,3
South China Sea: Modern Naval Conflict in the South Pacific
- 2–3 Spieler
- 120–240 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2017

2018
Regelhilfe für The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2 Personen und mit 120–180 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von John Gorkowski; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
(from the company website) The Great Game recreates the 19th Century Anglo-Russian struggle for supremacy in Central Asia. In the actual contest, Tsarist Russia resented British expeditions into the Steppe Khanates while Victorian Britain feared that Russian entreaties to Persia and Afghanistan would jeopardize India's security. So the two imperial powers wove a complex tale of diplomatic intrigue, colonial conquest and proxy wars that spanned 50 years. In the game, players alternate moving officers (historical personalities) and troops across a point-to-point map of Central Asia in yearly turns. Imperial powers strive to enlist vassal states such as Afghanistan and Bokhara into their camp through diplomacy or combat. Vassals offer troops and tribute to their imperial patron. But there's a twist, vassals closest to Russia prefer alliance with Britain while those closest to India prefer Russia, so an engaging game of move-counter move unfolds across the chessboard of Central Asia. Random events such as the Crimean War, Sepoy Mutiny and American Civil War intrude to make each game different.
Laut Katalog unterstützt The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Political und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 sind angegeben: John Gorkowski. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.