
- BGG-Bewertung
- 8,0
Kingdom of Dyflin
- 2 Spieler
- 60–150 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2020

2018
Regelhilfe für The Great Heathen Army
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Great Heathen Army ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Amabel Holland; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
The fourth game in the Shields & Swords II series is also the largest, with more scenarios than the previous three games combined. The theme this time is the "mycel heathen here": the terrifying host of Vikings that landed in England not to loot and pillage, but to conquer. They were steadfastly resisted by Alfred the Great, King of Wessex, and three of Alfie's most famous battles are included. His descendents fought off Viking encroachments with varying degrees of success, until the victory of Canute in 1016. The battles are as follows: Ashdown 871 - King Aethelred and his kid brother Alfred each command half of the army on either side of a causeway, squaring off against a Viking army likewise split in two. Basically two small battles fought side-by-side. Marden 871 - The Saxons are favored to win until exhaustion sets in, giving the Vikings the chance to turn the tables. Cynwit 878 - Vastly outnumbered Saxons leave their fort to launch a surprise attack against Viking besiegers; historically, the Saxons won the day and the Vikings were wiped out. Ethandun 878 - Alfred's decisive victory over the Vikings. A big long battle with horsies and archers on both sides. Wednesfield 910 - Vikings try to make their way across a river and to safety when they're attacked by the ferocious Aethelflaed of Mercia and her less-awesome baby brother, Edward the Elder. Corbridge 918 - Constantine II, King of Scotland, defeats three Viking columns one after the other, when a hidden fourth column launches a sneak attack just before nightfall. Maldon 991 - The story of Byhrtnoth and his "ofermode", which turned an easy victory into a defeat and a bloodbath. Didn't help that half his army ran away. Assandun 1016 - A pre-game bid for the loyalty of the scheming Eadric Streona may prove decisive in this final clash between Canute the Great and Edmund Ironside.
Laut Katalog unterstützt The Great Heathen Army 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für The Great Heathen Army beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
The Great Heathen Army hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Great Heathen Army gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Great Heathen Army sind angegeben: Amabel Holland. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Great Heathen Army als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.