
- BGG-Rang
- BGG #6.242
- BGG-Bewertung
- 7,5
Fire in the East
- 2–4 Spieler
- 3000 Min.
- Komplexität 4,3/5
- 1984

1988
Regelhilfe für The Great Patriotic War: Nazi Germany vs. the Soviet Union
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Great Patriotic War: Nazi Germany vs. the Soviet Union ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1988 für 2 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Frank Chadwick und Brad R. Hay; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
The Great Patriotic War: Nazi Germany vs. the Soviet Union is a fast-paced wargame that reproduces the circumstances, the events, and the forces that fought the fiercest war in history. Using wargame techniques, The Great Patriotic War simulates the operations, battles, and conflicts of the war; wargame systems make it an enjoyable conflict game for two people. The gameplay features monthly turns, 40 miles per hex and there are 240 counters representing corps and armies. Playing time ranges from the 1 hour Introductory scenario to the 8 hour Campaign game, with five historical scenarios detailing Operations Barbarossa, Fall Blau, Kursk, Stalingrad, and Bagration. It also includes an introductory wargame (now available for free download) called Battle for Moscow, using similar wargame systems. Re-Implements: Battle for Moscow
Laut Katalog unterstützt The Great Patriotic War: Nazi Germany vs. the Soviet Union 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für The Great Patriotic War: Nazi Germany vs. the Soviet Union beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Great Patriotic War: Nazi Germany vs. the Soviet Union ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Great Patriotic War: Nazi Germany vs. the Soviet Union hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Great Patriotic War: Nazi Germany vs. the Soviet Union gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Great Patriotic War: Nazi Germany vs. the Soviet Union sind angegeben: Frank Chadwick und Brad R. Hay. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Great Patriotic War: Nazi Germany vs. the Soviet Union als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.