
- BGG-Rang
- BGG #226
- BGG-Bewertung
- 7,5
Memoir '44
- 2–4 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2004

1990
Regelhilfe für The Med
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Med ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 1990 für 2–4 Personen. Entwickelt wurde es von David S. Berry; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
The Med is a simulation of the campaign in the Eastern Mediterranean during the years between 1940 and 1943. It is a complex simulation of the same order as FITE/SE. But with experience, an extensive Europa library and this package, you can simulate the strategic alternatives open to the Italian Commando Supremo from the entry of Italy into the war through the three years to the point at which the Allies were poised to invade. As might be expected, initiative rests largely with the Axis. The British/Allied side remains on the strategic defensive until late in the game. While it can be played two-player, a better game ensues with multiple players on each side with different players for ground/air and naval commands. Operational commands, such as the Balkans, Levant, Iraq and East Africa, provide opportunities for temporary commanders to participate within the larger campaign. [...] Most components used in The Med are available in the published GDW aka GR/D games A. Counters Available. Marlta Merkur - German Army, Luftwaffe, Yugoslavs, Greeks, Italian 2nd 9th 11th armies Western Desert - British Army, RAF, Italians in Libya, DAK, Vichy in Levant, Commonwealth forces The Near East - Egyptians, Iraquis, Iranians, Turks Fire in the East - Rules and Combat tables, modified Their Finest Hour - Some British naval counters, naval gunnery chart Torch - Americans, Vichy in N.Africa, Italian armor S8T, issue #128 - Italian East Africa, British African units B. Maps Required. The maps of the region which are essential for play are: 14, 15A - Marita Merkur [Yugoslavia & Greece] 18, 19 - Western Desert [Lybia & Egypt] 24, 25 - Torch [Morocco, Algeria & Tunisia] 20, 21, 22 - The Near East [Palestine, Iraq, Iran & Turkey] 26, 27 - Unavailable-use sketch in this pack [Italy, which is on Second Front maps, published after this module] The following maps may be ignored if both USSR and Turkey are excluded from play, which was the historic case: 3B, 4A - Fire in the East [Southern USSR] 9A - Scorched Earth [Southern USSR] (from the introduction) Game length: Jul I 1940 to Jun I 1943 (each month has 2 turns) Contents: Rules (24 pages) Allied, Axis and Neutral Order of Battle (27 pages) Tables (2 pages) Strategic Display (1 British, 1 Italian - 2 pages) Ship Status Charts (Britain: 6 pages - others: 1 page - Italy: 3 pages) 6 Port Charts (6 pages) 2 Task Composition chart (2 identical pages) Italy sketch map (1 page) Air Units Counters (2 pages)
Laut Katalog unterstützt The Med 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
The Med gehört zu diesen Kategorien: World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Med sind angegeben: David S. Berry. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Med als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.