
- BGG-Rang
- BGG #17.936
- BGG-Bewertung
- 7,6
The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules
2017
Regelhilfe für The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 1–10 Spieler
- 60 Min.
- 10+
Für 1 Person

Regelassistent für The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 1–10 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Daniel Mersey und Michael Leck; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Simulation.
Über das Spiel
Auf Englisch
Recreate the action and drama of 17th century warfare on your tabletop with The Pikeman's Lament. Start by creating your officer; is he a natural leader raised from the ranks, the youngest son of a noble family, or an old veteran who has seen too many battles? As you campaign, your officer will win honor and gain promotion, acquiring traits that may help lead his men to victory. Before each skirmish, your officer must raise his company from a wide range of unit options: Should he lean towards hard-hitting heavy cavalry or favor solid, defensively minded infantry? Companies are typically formed from 6-8 units, each made up of either 6 or 12 figures, and quick, decisive, and dramatic games are the order of the day. With core mechanisms based on Daniel Mersey's popular Lion Rampant rules, The Pikeman's Lament captures the military flavor of the 17th century, and allows you to recreate skirmishes and raids from conflicts such as the Thirty Years' War, the English Civil Wars, and the Great Northern War.
Kategorien
Mechanismen
Autoren
Verlage
- Osprey Games
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules 1–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Pike and Shot. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules sind angegeben: Daniel Mersey und Michael Leck. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.