
- BGG-Rang
- BGG #2.080
- BGG-Bewertung
- 8,3
Tales from the Red Dragon Inn
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2023

Regelhilfe für The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah ist eine Erweiterung für The Red Dragon Inn aus dem Jahr 2024 für 2–5 Personen, mit 30–90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Geoff Bottone, Jeff Morrow, Sam Waller und Jennifer Kitzman; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That.
Auf Englisch
The Greyport Mages' Collegium is the premiere school of magic in all the land. But what happens when one of its professors goes rogue? Well, then, it's up to our heroes to stop her! This new two-character expansion includes the friendly Collegium librarian, Melvyn, as well as the turncoat teacher of defensive magic, Marah! This mod shows off the work in progress decks for both Melvyn and Marah, as well as select other characters from other expansions. Try out the new characters in classic free for all play, or with the Pub Crawl or Boss Battle mechanics! —description from the publisher There is also a Kickstarter Edition that, alongside alternate box printing, has the bonus drink card Thirsty Thirsty Dragons! and three bonus prize cards: Arcane MacGuffin Certificate of Guffin Zot's Lucky Dice
Laut Katalog unterstützt The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah beträgt 30–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Humor. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah sind angegeben: Geoff Bottone, Jeff Morrow, Sam Waller und Jennifer Kitzman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah als Erweiterung zu The Red Dragon Inn aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also The Red Dragon Inn, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von The Red Dragon Inn kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.