
- BGG-Rang
- BGG #18.265
- BGG-Bewertung
- 7,6
Ironclads and Ether Flyers
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 1990

Erweiterung für Volley & Bayonet
1999
Regelhilfe für The Rough Riders: A Volley, Bayonet, & Glory Supplement, volume 2
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Rough Riders: A Volley, Bayonet, & Glory Supplement, volume 2 ist eine Erweiterung für Volley & Bayonet aus dem Jahr 1999 für 2–4 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Frank Chadwick und Greg Novak (I); die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Measurement Movement.
Auf Englisch
From the Introduction The use of Volley, Bayonet, and Glory 'Battalion Scale' as a suggested set of rules for this period came about as Frank Chadwick and Greg Novak discussed how to portray the Spanish American War. It is a 'modern' war in that the majority of the weapons will be used to usher in the First World War. Yet on the other hand it is one of the last black powder wars of the 19th Century. As this war did not last long enough to evolve tactics of its own, and was in many ways a rerun of the American Civil War in regard to the American Army, they decided to treat it as the end point of the Volley, Bayonet, & Glory rules, and offer a two volume supplement for those rules as part of this booklet. Volume Two Contains: A Miniatures Campaign for Western Cuba The Uniforms of the Spanish Army The Uniforms of the American Army The Uniforms of the Cuban Army Volley, Bayonet, & Glory for the Spanish American War Las Guasimas & El Caney Scenario's & Orders of Battle for Volley, Bayonet, & Glory
Laut Katalog unterstützt The Rough Riders: A Volley, Bayonet, & Glory Supplement, volume 2 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Rough Riders: A Volley, Bayonet, & Glory Supplement, volume 2 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Rough Riders: A Volley, Bayonet, & Glory Supplement, volume 2 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Rough Riders: A Volley, Bayonet, & Glory Supplement, volume 2 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Measurement Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Rough Riders: A Volley, Bayonet, & Glory Supplement, volume 2 sind angegeben: Frank Chadwick und Greg Novak (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Rough Riders: A Volley, Bayonet, & Glory Supplement, volume 2 als Erweiterung zu Volley & Bayonet aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Volley & Bayonet, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Volley & Bayonet kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.