The Solomons Campaign
BGG-Bewertung
8,2

Erweiterung für General Quarters (Third Edition)

The Solomons Campaign

2008

Regelhilfe für The Solomons Campaign

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 360 Min.
  • Komplexität 3,0/5

Regelassistent für The Solomons Campaign

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

The Solomons Campaign ist eine Erweiterung für General Quarters (Third Edition) aus dem Jahr 2008 für 2–6 Personen und mit 360 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Nathan Forney; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection und Simulation.

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Über das Spiel

Auf Englisch

This is a game system aimed at providing a campaign framework for players of General Quarters III and other naval wargames for their Solomon Island games. It is the first part of ODGW's Decision at Sea series. The game determines weather, random events, intelligence reports, etc. for each month-long campaign turn. Scenarios are generated by a decision tree approach rather than map based movement. Air, submarine and surface warfare is included. The initial Battle of Savo Island includes scenario specific rules and can also be played separate from a campaign. The game can be played with or without a referee.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt The Solomons Campaign 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.