
- BGG-Rang
- BGG #793
- BGG-Bewertung
- 7,6
Conan
- 2–5 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2016

Erweiterung für The Three Musketeers: The Queen's Pendants
2009
Regelhilfe für The Three Musketeers: The Queen's Pendants – Elite Guards expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Three Musketeers: The Queen's Pendants – Elite Guards expansion ist eine Erweiterung für The Three Musketeers: The Queen's Pendants aus dem Jahr 2009 für 2–5 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Pascal Bernard; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Team-Based Game.
Auf Englisch
A mini expansion for the "The Three Musketeers: The Queen's Pendants" board game. Consists of a sheet of rules and 2 black plastic guard figures. These "elite" guards are added to the Cardinal players reserve and are like the regular guards except for the fact that they have a higher chance of hitting and are removed from play if eliminated.
Laut Katalog unterstützt The Three Musketeers: The Queen's Pendants – Elite Guards expansion 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Three Musketeers: The Queen's Pendants – Elite Guards expansion beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Three Musketeers: The Queen's Pendants – Elite Guards expansion ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Three Musketeers: The Queen's Pendants – Elite Guards expansion gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Deduction und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Team-Based Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Three Musketeers: The Queen's Pendants – Elite Guards expansion sind angegeben: Pascal Bernard. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Three Musketeers: The Queen's Pendants – Elite Guards expansion als Erweiterung zu The Three Musketeers: The Queen's Pendants aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also The Three Musketeers: The Queen's Pendants, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von The Three Musketeers: The Queen's Pendants kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.