
- BGG-Rang
- BGG #8.489
- BGG-Bewertung
- 7,1
Super-Skill Pinball: Holiday Special
- 1–4 Spieler
- 15–45 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2022

Regelhilfe für The Tick: Hip Deep in Evil!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Tick: Hip Deep in Evil! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1996 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move.
Auf Englisch
This is a roll and move game based on the cartoon version of The Tick. Many good and bad guys are represented from Arthur to Chairface Chippendale, El Seed, Dinosaur Neil, etc. You move around the board collecting good and bad guy tokens. You also battle bad guys using a unique battle resolution for each of the four bad guys. The game ends with a final battle in which players wager tokens in an attempt to better their situation. Scoring is unusual and can really change who wins in a random way. Each player draws a card a random that awards different points for each token. Each player adds up their score and the high score wins.
Laut Katalog unterstützt The Tick: Hip Deep in Evil! 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Tick: Hip Deep in Evil! beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Tick: Hip Deep in Evil! ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Tick: Hip Deep in Evil! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Tick: Hip Deep in Evil! gehört zu diesen Kategorien: Humor und Movies / TV / Radio theme. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist The Tick: Hip Deep in Evil! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.