
- BGG-Rang
- BGG #6.774
- BGG-Bewertung
- 7,3
Arctic Front: Battle for Norway
- 2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 1985

Regelhilfe für The Urals
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Urals ist eine Erweiterung für Fire in the East aus dem Jahr 1989 mit 360 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von John Astell, Dennis J. Dubberley und Shelby Stanton; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
Unlike most previous titles in The Europa Series, The Urals module is not a game playable in itself. Instead, it is a module containing Europa material on the Ural Mountains region during World War II. Prior ownership of both Scorched Earth and Fire in the East is necessary to use The Urals module. The components contained in The Urals module are presented at standard Europa scales. Also included is information on combining this module for play with Fire in the East/Scorched Earth. The Urals module contains the following components; 1. Four maps (Europa maps 28, 29, 30 and 31) covering the Ural Mountains at a scale of 16 miles per hex; 2. One chart set, consisting of charts necessary to link The Urals module to Fire in the East/Scorched Earth; 3. A revised Soviet Order of Battle providing minor revisions as well as detailed information on those units raised in the Urals, Siberian, Central Asian, Transbaikal and Far Eastern Military Districts that appear in Fire in the East/Scorched Earth; 4. A rules booklet for combining The Urals with Fire in the East/Scorched Earth. 5. 50% reductions of maps 28, 29, 30 and 31 for use as the player desires; 6. An errata sheet covering Fire in the East/Scorched Earth/The Urals; 7. The 1943 campaign and grand campaign Axis and Soviet orders of battle and deployment maps.
Die angegebene Spieldauer für The Urals beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
The Urals hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,3 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Urals gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Urals sind angegeben: John Astell, Dennis J. Dubberley und Shelby Stanton. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Urals als Erweiterung zu Fire in the East aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Fire in the East, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Fire in the East kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.