
- BGG-Rang
- BGG #17.839
- BGG-Bewertung
- 7,9
Empires & Alliances
- 1–4 Spieler
- Komplexität 3,0/5
- 2018

1992
Regelhilfe für The War for the Union
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The War for the Union ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1992 für 2 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Rob Beyma; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
The War for the Union is a Strategic level simulation of the American Civil War. Players command the Union and Confederate forces that fought from 1861 to 1865. The map runs from southeastern Texas to the Atlantic and from Harrisburg, PA to southern Florida. Terrain types include forests, rough, swamps, bayou, mountain hexsides, river hexsides (tidal, navigable, and minor), lakes, bluffs, and major and minor cities Components (Compass Games version): 2 maps – each at 22 x 34 inches 3-1/2 sheets of 9/16” counters 1 deck of 25 Tactical cards 2 reinforcement schedules – 1 each for North and South 2 identical Terrain Effects cards with additional charts/tables 2 identical Combat Results Table cards with additional charts/tables 1 rulesbook 1 scenario book 2 ten-sided dice Components (Clash of Arms version): 1 map – 22 x 34 inches 3 countersheets of 1/2" counters 4 Game cards with charts and tables 1 Basic game rulebook 1 Advanced game rulebook 1 Historical commentary and scenario book (description adapted from Compass Games webpage and Clash of Arms back of the box)
Laut Katalog unterstützt The War for the Union 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für The War for the Union beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The War for the Union ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The War for the Union hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,7 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The War for the Union gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Civil War und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The War for the Union sind angegeben: Rob Beyma. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The War for the Union als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.