
- BGG-Rang
- BGG #7
- BGG-Bewertung
- 8,6
Twilight Imperium: Fourth Edition
- 3–6 Spieler
- 240–480 Min.
- Komplexität 4,4/5
- 2017

Regelhilfe für The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant ist eine Erweiterung für Axis & Allies aus dem Jahr 1997 für 2–9 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Ryan S. Johnson und Dave Palmer; die wichtigsten Mechaniken sind Area-Impulse.
Auf Englisch
New rules and maps for Axis & Allies system. Includes new rules for unit types specific to WWI and a more divided map for the whole world. There is a setup for: Germany, Austria-Hungary, The Ottoman Empire, British Empire, French Empire, Russia, Japan, Italy and the United States.
Laut Katalog unterstützt The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant 2–9 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant gehört zu diesen Kategorien: Economic, Wargame und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Area-Impulse. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant sind angegeben: Ryan S. Johnson und Dave Palmer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant als Erweiterung zu Axis & Allies aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Axis & Allies, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Axis & Allies kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.