
- BGG-Rang
- BGG #2.386
- BGG-Bewertung
- 7,1
Exodus: Proxima Centauri
- 2–6 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2012

Regelhilfe für The White Flame
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The White Flame ist eine Erweiterung für Star Trek: Starship Tactical Combat Simulator aus dem Jahr 1988 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Karl Hiesterman; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection und Hexagon Grid.
Auf Englisch
The White Flame is a scenario pack for the Star Trek Starship Combat Game which details the exploits of the Emperor's own 123rd Assault Flotilla. This Klingon Battle Group patrols the uneasy border of Klingon, Federation, and Romulan space. Included are unit history, organization, personalities, and combat readiness, as well as fifteen scenarios, pitting the White Flame against Orion, Romulan, and Federation opponents in a series of deadly encounters.
Laut Katalog unterstützt The White Flame 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für The White Flame beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The White Flame ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The White Flame hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The White Flame gehört zu diesen Kategorien: Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The White Flame sind angegeben: Karl Hiesterman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The White Flame als Erweiterung zu Star Trek: Starship Tactical Combat Simulator aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Star Trek: Starship Tactical Combat Simulator, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Star Trek: Starship Tactical Combat Simulator kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.