
Battle of Britain
- 2 Spieler

1976
Regelhilfe für Their Finest Hour
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Their Finest Hour ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1976 für 2 Personen, mit 240–360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Frank Chadwick, Marc W. Miller und Paul Richard "Rich" Banner; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
The Battle of Britain and Operation Sea Lion After the defeat of France in the spring of 1940, Britain alone remained in the war against German aggression. Follow-ing their triumph on the continent, the Germans organized and trained their forces for the campaign they hoped would win the war: the invasion and conquest of Britain. With the British army only slowly recovering from the tremendous loss of equipment it suffered during its hasty evacuation from France, the defense of Britain lay with the Royal Navy and, especially, with the Royal Air Force. For if the German Luftwaffe could drive the RAF from the skies of southern Britain, then the German armies would have a fair chance of crossing the English Channel and bringing the sparsely-equipped British ground forces to battle. Their Finest Hour is a two-player game recreating the military situation facing Britain and Germany in the summer and fall of 1940. At 16 miles per hex, the maps cover the entire British Isles plus northern France and western Norway. Each player controls the air, naval, and ground forces committed to the invasion or defense of Britain. Air units are based on groups of about 40 aircraft; naval units represent flotillas of destroyers and individual capital ships and cruisers; ground units are scaled at divisions, brigades, regiments, and battalions. The rules use the basic Europa game mechanics as a framework, with specialized rules covering the historical situation in detail. This box contains the following game components: two 21 x 27 maps 1,200 die-cut counters a complete set of rules chart set two dice Playing Time: up to 6 hours Number of Players: 2 players Complexity: Master Original Design: Marc W. Miller, Paul R. Banner, and Frank Chadwick 2nd Edition Design and Development: John M. Astell Art Director.: Paul R. Banner (from the 2nd edition back box)
Laut Katalog unterstützt Their Finest Hour 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Their Finest Hour beträgt 240–360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Their Finest Hour ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Their Finest Hour hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,3 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Their Finest Hour gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Their Finest Hour sind angegeben: Frank Chadwick, Marc W. Miller und Paul Richard "Rich" Banner. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Their Finest Hour als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.