
- BGG-Rang
- BGG #10.120
- BGG-Bewertung
- 6,6
IUNU
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2013

2013
Regelhilfe für They Who Were 8
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
They Who Were 8 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2–4 Personen, mit 15–20 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Todd Sanders; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Push Your Luck.
Auf Englisch
Gods and Goddesses are mercurial beings, given to jealousy and treachery, but they can also possess compassion and valor. Who among the pantheon can win enough glory among their believers, so that their story of mythic victory can be passed down through the generations? They Who Were 8 is a game for 2-4 players where each player serves two Gods, seeking to praise them for their Glory, and trying to avoid stories of their Infamy. The game can be played in two different ways: • Titanomachy: A game for 2-4 players trying to achieve an individual victory. • Pantheon: A partnership game for 4 players, played in two teams of 2. In both of these games, the players take actions that represent a bard’s retelling of the ancient story of They Who Were 8. They may also call upon the powers of their Gods to control the narrative and establish their version of the saga as the one told for eternity. Note: They Who Were 8 was inspired by a cycle of poems by Todd Sanders written in 1999. The poems are fragments of a larger ancient saga, lost to time.
Laut Katalog unterstützt They Who Were 8 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für They Who Were 8 beträgt 15–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird They Who Were 8 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
They Who Were 8 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
They Who Were 8 gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Print & Play und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Push Your Luck. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von They Who Were 8 sind angegeben: Todd Sanders. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist They Who Were 8 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.