
- BGG-Rang
- BGG #436
- BGG-Bewertung
- 7,2
Dixit
- 3–8 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2008

2003
Regelhilfe für Thingamajig
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Thingamajig ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2003 für 3–8 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Aaron Weissblum; die wichtigsten Mechaniken sind Race, Voting und Targeted Clues.
Auf Englisch
Players take turns giving clues to words given to them by the electronic Thingamajig. You score a point for every player who correctly guesses your word. But if everyone gets it, you score nothing. From back of box: Looking for a Hilarious Party Game That everyone can Play? Then whip out your Thingamajig! Press the Thingamajig's button and it reveals your secret Thingamaword... Everyone wants to know what it is... AND you've got to clue them in... except you really don't want EVERYONE to know... It's a fresh, fast moving game where you gotta BLUFF a little, STRETCH the truth a tad, make it sound like it's probably THIS, but maybe it's THAT! The Thingamajig comes with it's own Thingamabrain containing thousands of words so you can play with your Thingamajig over and over again! It's portable, so you can take your Thingamajig everywhere... makes an awesome travel game!
Laut Katalog unterstützt Thingamajig 3–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Thingamajig beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Thingamajig ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Thingamajig hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Thingamajig gehört zu diesen Kategorien: Word Game, Party Game und Electronic. Die wichtigsten Mechaniken sind Race, Voting und Targeted Clues. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Thingamajig sind angegeben: Aaron Weissblum. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Thingamajig als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.