
- BGG-Rang
- BGG #2.496
- BGG-Bewertung
- 6,5
Cutthroat Caverns
- 3–6 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2007

Regelhilfe für Three Cheers for Master: Santa Claws
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Three Cheers for Master: Santa Claws ist eine Erweiterung für Three Cheers for Master aus dem Jahr 2015 für 2–6 Personen, mit 20–40 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Take That.
Auf Englisch
4 promo unique cards for Three Cheers for Master. These cards was released for Christmas. It's four times the same except the funny text which is different on each card.
Laut Katalog unterstützt Three Cheers for Master: Santa Claws 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Three Cheers for Master: Santa Claws beträgt 20–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Three Cheers for Master: Santa Claws ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Three Cheers for Master: Santa Claws gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Three Cheers for Master: Santa Claws als Erweiterung zu Three Cheers for Master aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Three Cheers for Master, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Three Cheers for Master kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.