
- BGG-Rang
- BGG #5.564
- BGG-Bewertung
- 7,2
The Barracks Emperors
- 1–4 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2023

Erweiterung für Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD
2019
Regelhilfe für Time of Crisis: The Age of Iron and Rust
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Time of Crisis: The Age of Iron and Rust ist eine Erweiterung für Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD aus dem Jahr 2019 für 1–4 Personen, mit 150–210 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Wray Ferrell und Brad Johnson (I); die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
Time of Crisis is the game that allows 2-4 players to re-create the Roman Crisis of the Third Century, leading separate dynasties in a struggle for control of an empire beset by threats both internal and external. The Age of Iron and Rust provides new choices for players to build their influence, exert their Imperial power, and even play alone! New Influence Cards -- Deckbuilding is a key aspect of Time of Crisis, and the means by which players grow their influence among the Senate, the Legions, and the People of Rome throughout the game. While the base game provides an array of cards for players to choose from, The Age of Iron and Rust DOUBLES the number of choices with a full new set of cards that are available for purchase alongside the existing cards. Explore new strategies and card combinations to seek new ways of building your dynasty's Legacy. New Emperor Rules - During the Third Century, Emperors didn't only sit on the throne in Rome - they ruled from the provinces and commanded armies in the field, where they were at risk of being killed in battle or assassinated. These optional rules place Emperors directly on the board in place of a Governor or General token. Bold use of your Emperor will grant you bonuses, but if the Emperor token should be removed from the board, your reign is at an end. AI Players - New optional rules for non-player factions driven by easy-to-use "artificial intelligence" instructions will allow 2 or 3 players and even solo players to enjoy a full 4-faction game. Three different AI Player profiles can fill your empty seats to provide a mix of challenges working against the human players' Imperial aspirations.
Laut Katalog unterstützt Time of Crisis: The Age of Iron and Rust 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Time of Crisis: The Age of Iron and Rust beträgt 150–210 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Time of Crisis: The Age of Iron and Rust ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Time of Crisis: The Age of Iron and Rust hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Time of Crisis: The Age of Iron and Rust gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Ancient und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Time of Crisis: The Age of Iron and Rust sind angegeben: Wray Ferrell und Brad Johnson (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Time of Crisis: The Age of Iron and Rust als Erweiterung zu Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.