
- BGG-Rang
- BGG #1.438
- BGG-Bewertung
- 7,3
Automania
- 2–4 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2015

2026
Regelhilfe für Timespan
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Timespan ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–5 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Kristian Amundsen Østby und Kenneth Minde; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Tech Trees / Tech Tracks und Worker Placement.
Auf Englisch
Timespan is a streamlined, friendly and highly varied civilization game from the designers of Automania and Bad Company. Combine one of six asymmetric civilizations with one of six unique technology boards, and customize your civilization further by recruiting among 175 historic persons, buildings, technologies and wonders. Large parts of the game are played simultaneously, allowing you to lead your civilization from the stone age to the space age in about 90 minutes. There is no warfare: Timespan focuses on the peaceful sides of civilization building, the exploration and on building an economic engine. >>> The game is played over 5 rounds. Each round consists of an exploration phase and an action phase. In the exploration phase players take turns (in order of their positions on the harmony track) to draft cards and discovery tiles from the current age. Then, players move their camels, possibly visiting the other players' wonders for various effects and rewards. Then follows the action phase, which is played simultaneously by all players: Each player has a civilization board with a timeline, where they can play up to 4 cards. As new cards are played, older cards are pushed out of the timeline, and goes into the player's heritage. Players use their workers to activate cards in their timeline, as well as action boxes on their civilization boards and their own wonders. All activations provide various rewards such as resources or advancements on the culture track (to gain wonders and new workers), on the science track (to unlock technologies on the player's technology board), or on the ship track, the flight track or even the space track (giving access to various rare luxury resources). Luxuries can be used to upgrade your cards' effects, and when luxuries are moved into your heritage, they continue to provide permanent passive income. At the end of the second and fourth round, a new age begins, and new cards and discovery tiles are introduced to the players. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Timespan 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Timespan beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Timespan ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Timespan hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Timespan gehört zu diesen Kategorien: Civilization. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Tech Trees / Tech Tracks und Worker Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Timespan sind angegeben: Kristian Amundsen Østby und Kenneth Minde. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Timespan als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.