
- BGG-Rang
- BGG #1.511
- BGG-Bewertung
- 7,2
Witness
- 4 Spieler
- 15 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2014

1985
Regelhilfe für Tintin
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tintin ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1985 für 2–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von A.B. Chr. Olsen.
Auf Englisch
Professor Tournesol Kidnapped! Paris: We’ve just learned that the famous Professor Tournesol has been kidnapped. After months of work in his laboratory, Professor Tournesol was on the verge of an invention that would, without a doubt, make the headlines. But, this last Monday, he did not show up for a gathering to which his friends had invited him. Tintin, the famous reporter, and Captain Haddock, the old sea-wolf, knew that, since the previous week, rumours abounded about the Professor’s invention. They went to his laboratory, accompanied by Milou, Tintin’s dog, and the detectives Dupond and Dupont, summoned in great haste. Once there, traces of a struggle were found that indicated that, without a doubt, the Professor had been kidnapped! Speculation is that the kidnappers intended to wrest the secret of his invention from the Professor. Immediately, Tintin and his friends launched themselves in pursuit of the kidnappers. The players move on the board trying to gather as much information as possible. They are trying to find out in which house Professor Tournesol is being held, and by whom. The game proceeds by elimination of possibilities, as one must rule out all other possible houses and suspects before reaching a conclusion. For example, the proof-cards (orange backed cards) show the following objects: a hat, sunglasses, a mustache, a crowbar and shoes. The two proof-cards on the board indicate which objects the kidnapper lost while fleeing Professor Tournesol’s laboratory. The kidnapper will therefore *not* have those objects on him. The game won a parents' prize in Québec.
Laut Katalog unterstützt Tintin 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tintin beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tintin ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tintin hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,1 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Tintin gehört zu diesen Kategorien: Comic Book / Strip, Deduction und Murder / Mystery. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Tintin gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Tintin sind angegeben: A.B. Chr. Olsen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tintin als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.